Почему Ustwo Games ушла с мобильного рынка на ПК и «сногсшибательная» проблема поиска игр — Sweet Berries Donate Почему Ustwo Games ушла с мобильного рынка на ПК и «сногсшибательная» проблема поиска игр
🍓 FIFA 24

Почему Ustwo Games ушла с мобильного рынка на ПК и «сногсшибательная» проблема поиска игр

Почему Ustwo Games ушла с мобильного рынка на ПК и «сногсшибательная» проблема поиска игр

Генеральный директор Ustwo Games Мария Саянс (Maria Sayans) заявила, что студии, создавшей Monument Valley, следовало перейти на ПК гораздо раньше, вместо того чтобы слишком долго держаться за «ловушку мобильных подписок». Это заявление прозвучало на конференции Develop Brighton, где Саянс вместе с Питером Пэшли (Peter Pashley) и Дэниелом Греем (Daniel Gray) из Ustwo обсудили историю студии в беседе с модератором Сэмом Ловериджем (Sam Loveridge) из GamesRadar.

📱 Ловушка мобильных подписок

Саянс объяснила, что долгое время студия цеплялась за модель мобильных подписок, которая в итоге оказалась тупиковой. «Мы слишком долго сидели на этой игле, — призналась она. — Это была настоящая ловушка, потому что казалось, что подписки дают стабильный доход, но на деле они ограничивали наш рост и аудиторию». По её словам, переход на ПК позволил студии выйти на новую аудиторию, которая готова платить за качественные игры напрямую, а не через подписочные сервисы.

🖥️ Почему ПК стал спасением

Одной из главных причин ухода с мобильного рынка стала «сногсшибательная» проблема discoverability (обнаруживаемости игр). «На мобильных платформах найти свою игру среди миллионов других — это просто кошмар, — сказала Саянс. — Даже если у тебя отличный продукт, ты можешь остаться незамеченным из-за алгоритмов и рекламных бюджетов гигантов». На ПК, по её мнению, ситуация намного прозрачнее: игроки активнее ищут новинки через рекомендации, стримеров и профильные сообщества.

🎮 Monument Valley и будущее студии

Ustwo Games известна прежде всего культовой головоломкой Monument Valley, которая вышла в 2014 году и собрала миллионы загрузок. Однако, как отметили участники дискуссии, успех на мобилках не гарантирует долгосрочной стабильности. «Мы поняли, что должны делать игры для платформ, где нас действительно ждут, — подчеркнул Питер Пэшли. — ПК даёт нам свободу экспериментировать с механиками и сюжетами без оглядки на мобильные ограничения». Сейчас студия работает над новым проектом для ПК, детали которого пока держатся в секрете.

📊 Ключевые выводы из выступления

Таким образом, Ustwo Games — ещё один яркий пример того, как даже успешные мобильные разработчики вынуждены менять платформу, чтобы выжить в условиях перенасыщенного рынка. История студии показывает: иногда лучше вовремя переключиться на ПК, чем бесконечно бороться за внимание в магазинах приложений.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• CIRSA приобретает контрольный пакет акций Slots del Sol и выходит на рынок Парагвая • War Legends: отличное управление и крепкий геймплей делают эту RTS многообещающей для мобильных устройств • Эмулятор LDPlayer 14: улучшенная стабильность для мобильного гейминга • Цвета волос в Gakuran – шансы на окрашивание, генетика и повторные попытки! • 007 First Light стала самой кассовой игрой мая в США

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх