Япония генерирует $10 млрд выручки в мобильных играх, несмотря на снижение загрузок

Согласно новому отчёту Sensor Tower Japan Gaming 2026, за последние 12 месяцев японский рынок мобильных игр принёс более $10 млрд выручки от внутриигровых покупок (IAP). Несмотря на то, что этот показатель снизился на 5,1% год к году, Япония продолжает зарабатывать более чем вдвое больше Южной Кореи и почти вчетверо опережает Тайвань по выручке от IAP. В масштабах Азии Япония занимает второе место, уступая только рынку iOS в Китае.
📉 Загрузки падают, но рынок остаётся зрелым
За тот же 12-месячный период в Японии было зафиксировано 585 млн загрузок мобильных игр — это девятый результат в Азии. Показатель упал на 5,4% год к году. Разрыв между позициями по выручке и по загрузкам указывает на зрелость японского рынка: рост здесь обеспечивается не объёмом новых установок, а удержанием существующей аудитории, вовлечённостью и высокими тратами игроков.
Всего за отчётный период игроки провели в мобильных играх около 16,7 млрд часов. Уровень вовлечённости остаётся относительно стабильным с 2024 года. Платформа iOS сохраняет небольшое преимущество по загрузкам и обеспечивает большую часть потребительских расходов.
⚽ Лидеры по выручке: eFootball вырывается вперёд
С января по июль 2026 года самой кассовой мобильной игрой Японии стала eFootball от Konami, поднявшаяся сразу на шесть позиций. В июле выручка проекта достигла исторического месячного максимума. Активности, приуроченные к чемпионату мира, помогли подстегнуть вовлечённость и траты — именно эта игра показала наибольший прирост выручки за период.
Второе и третье места по выручке от IAP заняли Monster Strike и Last War: Survival. За ними следуют Whiteout Survival и Umamusume: Pretty Derby.
Среди самых быстрорастущих новинок отмечены Arknights: Endfield, Dragon Quest Smash/Grow, Heartopia, NTE: Neverness to Everness и hololive Dreams. Заметный рост также показала Nobunaga’\»s Ambition: True Battle.
📲 Загрузки: Block Blast! удерживает первое место
Block Blast! остаётся самой скачиваемой мобильной игрой Японии. На втором месте дебютировала hololive Dreams, а Arrows Puzzle Escape поднялась на 52 позиции и заняла третье место. Замыкают топ-5 Royal Kingdom и Dragon Quest Smash/Grow.
Лидерами по росту загрузок стали hololive Dreams, Dragon Quest Smash/Grow и Heartopia. Отдельно отмечается Order Crazy, взлетевшая на 384 позиции, и уже упомянутая Arrows Puzzle Escape с ростом на 52 места.
🧩 Жанровые тренды: головоломки качают, 4X-стратегии зарабатывают
Головоломки остаются сильнейшей категорией Японии по загрузкам. Подкатегории sort, match pair, block и match merge-2 все показали рост год к году. Лидируют puzzle sort — 45,8%.
Выручка при этом сосредоточена в более глубоких live-service проектах. Ведущим поджанром по тратам стала 4X-стратегия с ростом 9,4%. Значимыми категориями расходов остаются пошаговые, головоломные и squad-RPG. Реалистичный спорт вырос на 8%, а eFootball наглядно демонстрирует роль регулярных событий и лицензионного контента в поддержании монетизации.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.