Hasbro пересмотрела игровую стратегию и списала почти $60 млн

🎮 Крупный пересмотр планов
Компания Hasbro, известная своими настольными играми и франшизами вроде Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons, объявила о значительном изменении своей видеоигровой стратегии. На телеконференции по итогам второго квартала 2026 года руководство признало, что прежние амбиции в сегменте цифровых развлечений оказались слишком высокими. В результате компания списала почти 60 миллионов долларов (точная сумма — $59,8 млн) на проекты, которые больше не соответствуют новому курсу.
📉 Цифры и причины списания
Списание связано с отказом от нескольких внутренних разработок и пересмотром портфеля лицензионных соглашений. По словам финансового директора Hasbro, основная часть потерь пришлась на игры, которые находились на ранних стадиях производства, но не демонстрировали достаточного потенциала для коммерческого успеха. В компании отметили, что вместо распыления ресурсов на множество проектов они теперь сосредоточатся на ключевых франшизах:
- Magic: The Gathering — цифровые версии и новые механики;
- Dungeons & Dragons — ролевые игры и партнёрства с крупными студиями;
- Трансформеры и G.I. Joe — мобильные и консольные проекты с проверенными издателями.
📱 Что это значит для мобильных игр
Для рынка мобильных игр новость Hasbro — сигнал о том, что даже гиганты игрушечной индустрии вынуждены более тщательно выбирать направления. Ранее компания активно инвестировала в мобильные проекты, включая Magic: The Gathering Arena и несколько неанонсированных тайтлов по мотивам My Little Pony и Nerf. Теперь часть этих разработок, вероятно, будет заморожена или отдана на аутсорсинг. При этом Hasbro продолжит выпускать игры через партнёров: например, недавно анонсированная мобильная RPG по Dungeons & Dragons от студии Gameloft остаётся в силе.
💬 Реакция рынка и прогнозы
Аналитики восприняли новость с осторожным оптимизмом: списание $59,8 млн — болезненный, но необходимый шаг для очистки портфеля. Акции Hasbro незначительно снизились после объявления, но компания подчеркнула, что фокус на качестве и лицензировании принесёт долгосрочную выгоду. В третьем квартале 2026 года ожидается выход как минимум двух мобильных игр по лицензиям Hasbro, но их детали пока держатся в секрете. Для разработчиков это означает, что получить контракт с Hasbro станет сложнее, но проекты, которые пройдут отбор, получат больше поддержки.
📰 Похожие новости
- Как Thatgamecompany и NetEase развивали сообщество Sky в Китае
- Дэвид Пан из Habby присоединится к панели «Издательство в Китае» на PGC Summit Shanghai
- Nintendo объявила о закрытии Mario Kart Tour в сентябре
- Правда о рынке D2C в мобильных играх: $17 млрд, которые меняют индустрию
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.