Подкаст Pocket Gamer, выпуск 89 — Wish Upon A Cat, Shelter From the Storm и просмотр рекламы ради стриминга игр Xbox

🎙️ Возвращение Ивана и рекламные баталии
В этом выпуске подкаста Pocket Gamer команда приветствует возвращение Ивана и сразу же погружается в обсуждение больной темы — рекламной монетизации. Ведущие Уилл и Иван обсуждают, как игроки воспринимают рекламу в играх, особенно когда её появление анонсировано заранее. В центре внимания — свежее объявление Xbox о тестировании новой системы с показом рекламы в стриминговом сервисе игр.
Суть новости в том, что Xbox планирует встроить рекламные паузы в игровой стриминг. Пользователи будут видеть рекламные ролики каждый час во время игры. Это вызывает множество вопросов о том, насколько такие вставки будут раздражать и мешать игровому процессу, особенно в динамичных сессиях.
📱 Мобильный опыт и игра Wish Upon A Cat
Уилл отмечает, что мобильная индустрия уже давно живёт по таким правилам. Он вспоминает недавно пройденную им игру Wish Upon A Cat — это point-and-click квест, который с самого начала предупреждает игрока, что за всё прохождение будет показано пять рекламных роликов. По словам Уилла, знание этого факта сделало рекламу менее раздражающей, потому что он был к ней готов. Это порождает дискуссию: делает ли осведомлённость о рекламе её менее навязчивой?
Иван и Уилл обсуждают плюсы и минусы внедрения рекламы, которая была бы тематически связана с игровым миром. Они задаются вопросом, что значит показывать игроку рекламу, которая добавляет ценность его опыту. Например, было бы логичнее, если бы реклама органично вплеталась в игровой процесс?
💡 Креативные идеи и странные предложения
В качестве примера они приводят игру Shelter From the Storm. Уилл предполагает, что документ, который игрок должен прочитать в игре, мог бы быть спонсирован сетью офисных товаров. Однако Иван резонно замечает, что такая интеграция выглядела бы крайне странно в таких проектах, как Genshin Impact. Команда генерирует множество случайных идей: от баннера внизу экрана (что, по словам Ивана, убивает погружение) до опросов игроков о желаемых типах рекламы.
Также прозвучало предложение показывать рекламу на экранах загрузки. Уилл выдвинул интересную идею о скрытых кодах внутри рекламных роликов, которые можно обменивать на награды в игре. Иван парировал, предложив выдавать за просмотр рекламы реальные купоны, например, на бесплатный бургер в кафе.
🎧 Где слушать подкаст
В конечном счёте, всё сводится к реакции игроков на эту новую стратегию Xbox. На мобильных устройствах такая реклама уже давно стала нормой, но как отреагирует аудитория консольного стриминга — покажет время. Авторы приглашают слушателей поделиться своим мнением об этой инициативе.
Прослушать выпуск можно на Spotify, Amazon Music и Apple Podcasts. Подписчики получают новые эпизоды автоматически сразу после их загрузки, ещё до публикации текстовых версий на сайте.
Автор материала — Кэтрин Деллоса, редактор и писатель, опубликовавшая три книги в издательстве Penguin Random House SEA. Её работы посвящены геймерам, мифологическим существам и подростковым переживаниям.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.