Каждая третья студия, купленная с 2000 года, уже закрылась — исследование

Ветеран игровой индустрии Себастьян Кардозо (Sebastian Cardoso) изучил судьбу трёхсот студий, которые разрабатывают игры для ПК и консолей и были куплены крупными компаниями за последние 26 лет. У значительной доли участь оказалась печальной. Результаты исследования Кардозо опубликовал в блоге Game Studio Unlocked.
📉 Общая статистика выживания
Только 67,1% отслеженных Кардозо студий по-прежнему продолжают работать — остальные закрылись. Половина закрытых команд просуществовала не более пяти лет после продажи.
В том или ином виде с негативными последствиями столкнулись 60,8% студий. Они либо закрылись, либо пережили увольнения, спад показателей и другие проблемы.
Среди закрытых студий дольше всех после сделки продержалась Red Storm Entertainment — Ubisoft купила её в августе 2000-го, а распустила в марте 2026-го.
🏢 Как дела у студий крупных издателей
Абсолютно все студии, приобретённые Activision Blizzard с 2000-го, сейчас чувствуют себя хуже, чем на момент покупки. Часть из них закрылась, часть столкнулась со спадом.
Также положение дел ухудшилось у 83% команд, вошедших в состав Electronic Arts за последние 26 лет. У Square Enix этот показатель составляет 80%, у Ubisoft — 62%, у Sony — 58%, у Tencent — 50%, а у tinyBuild — 45%.
Зато у студий, купленных Nintendo, Krafton и Sumo Group, все более-менее хорошо.
🏗️ Внутренние студии оказались в худшем положении
Отдельно Кардозо посмотрел на положение студий, которые были открыты внутри компаний за 2000-2026 годы. У них дела оказались сильно хуже: 34 из 56 таких команд закрылись, причём 18 из них не успели выпустить ни одной игры.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.